> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.tenomiareborn.xyz/wiki/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.tenomiareborn.xyz/wiki/the-backrooms/basics.md).

# Основы режима

<figure><img src="/files/k3B1WYk82K4UYm67uhYz" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Тематика

> **The Backrooms** - режим по одноимённой вселенной в жанре выживания с элементами исследования и хоррора. Придется исследовать уровни, находить и создавать предметы, строить базы, изучать историю былых цивилизаций и далеко не только. На пути странника часто будут встречаться сущности и прочие опасности, поэтому важно соблюдать осторожность и прочитать эту вики.

## Механики

### Рассудок

> Обратите внимание на "шкалу опыта". Это ваш рассудок - чем меньше уровень, тем он ниже. Цифра рассудка - сам уровень, а степень заполненности шкалы - сколько осталось до его изменения. Влиять на него может многое, от нахождения на определённых уровнях, до особых условий и взаимодействия с окружением. Доступный способ восстановления рассудка - питьё [**Миндальной воды**](/wiki/the-backrooms/objects/object-1.md). Помимо этого, на рассудок положительно влияет освещение и другие люди рядом с вами. Низкий уровень рассудка влияет на происходящее с вами, устойчивость к эффектам окружения, галлюцинациям, и даже может вызвать превращение в [**Убогого**](/wiki/the-backrooms/entities/entity-15.md)!
>
> * 3 Уровень рассудка - максимальный, проявляются положительные эффекты
> * 2 Уровень рассудка - нормальный,&#x20;
> * 1 Уровень рассудка - пониженный, ослаблена устойчивость к галлюцинациям, [**Сущностям**](/wiki/the-backrooms/entities.md) и не только.
> * 0 Уровень рассудка - опасный, начало [**Жалкого Цикла**](/wiki/the-backrooms/entities/entity-15.md), стоит как можно скорее восстановить

### NoClip

> Выпадение из реальности является управляемой способностью. При активации предмета-кнопки в инвентаре, с некоторым шансом вы можете попасть на [**случайный Уровень**](/wiki/the-backrooms/levels.md). Шанс успешного использования **NoClip** меняется в зависимости от действий странника: нахождения на определённых уровнях, взаимодействия с предметами и не только. **NoClip** **не** **работает** **на** [**загадочных Уровнях**](/wiki/the-backrooms/levels/enigmatic.md), за некоторыми исключениями.
>
> #### Немного математики:
>
> Изначально, шанс NoClip равен 0.15 (15%), за каждое успешное использование он повышается на 0.05 (5%), таким способом его можно поднять до 0.75 (75%). Время перезарядки способности - 2 минуты. Шансы попадания на конкретный [**Уровень**](/wiki/the-backrooms/levels.md) (при нормальных условиях, отличаются на некоторых [**Уровнях**](/wiki/the-backrooms/levels.md)):
>
> [**Уровень 0**](/wiki/the-backrooms/levels/level-0.md) - 0.8 (80%)
>
> [**Уровень 1**](/wiki/the-backrooms/levels/level-1.md) - 0.15 (15%)
>
> [**Уровень 2**](/wiki/the-backrooms/levels/level-12.md) - 0.025 (2.5%)
>
> [**Уровень 3**](/wiki/the-backrooms/levels/level-3.md), [**Уровень 4**](/wiki/the-backrooms/levels/level-4.md) и [**Уровень 5**](/wiki/the-backrooms/levels/level-5.md) - по 0.00625 (0.625%)
>
> Шанс попадания на дальнейшие уровни уменьшается экспоненциально до [**Уровня 8**](/wiki/the-backrooms/levels/level-8.md) - вероятность попадания на него: \~ 0.00125 (0.125%). Тут числа становятся слишком маленькими, поэтому даны примерно.
>
> Шанс попадания на один из ещё более дальних [**Уровней**](/wiki/the-backrooms/levels.md) - 0.00125 (0.125%), и поровну делится на все [**Уровни**](/wiki/the-backrooms/levels.md).
>
> \
> Стоит помнить, что вы не узнаете, куда вас телепортирует, поэтому рекомендуется не использовать **NoClip** без срочной необходимости, ведь далеко не факт, что вы окажетесь там, где хотите (если, конечно, ваша цель отличается от "попасть куда угодно, лишь бы не находиться здесь").

### Ресурсы

> В Закулисье, в ходе исследования некоторых уровней можно наткнуться на **Ящики с ресурсами**, они открываются на **ПКМ**. Не всё, что в них встречается, может быть вам полезно, однако, их не стоит игнорировать, ведь большая часть начальной экипировки встречается именно в них. На разных [**Уровнях**](/wiki/the-backrooms/levels.md) в **Ящиках** встречаются разные ресурсы, не везде они даже есть. Сами **Ящики** можно взять и использовать как хранилище, строительный материал или материал для создания более сложных вещей.

## Экипировка

> Без какой-либо экипировки очень маловероятно, что вы продвинетесь далеко. Различные вспомогательные предметы можно найти или создать самому. Вот список того, что, скорее всего, потребуется страннику при исследованиях:
>
> #### Рюкзак
>
> Позволяет хранить 4 стака предметов, именно с его помощью можно тащить с собой весь этот список даже с таким ограниченным инвентарём. Помимо этого, его можно надеть, и он не будет заполнять инвентарь.
>
> Чтобы положить предмет в рюкзак, нужно бросить его из инвентаря вместе с предметом. Чтобы достать предмет, нужно нажать **ПКМ** по рюкзаку в инвентаре, ничего не держа на курсоре.&#x20;
>
> Принцип работы рюкзака похож на принцип работы сумки из 1.17, однако из-за бага самого майнкрафта (MC-225381, на данный момент известно, что исправлять его никто не собирается), положить предмет в рюкзак обычным способом нельзя, вас кикнет античит.
>
> Основной способ получить рюкзак - **Ящики** на [**Уровне 2**](/wiki/the-backrooms/levels/level-2.md) (или [**Уровне 3**](/wiki/the-backrooms/levels/level-3.md), но он уже гораздо опаснее).
>
> #### [Миндальная вода](/wiki/the-backrooms/objects/object-1.md)
>
> Помимо того, что [**Миндальная вода**](/wiki/the-backrooms/objects/object-1.md) - основной способ поддержания рассудка, что уже делает её крайне ценной в любом месте, она имеет и другие полезные свойства. Во первых - она слегка ускоряет восстановление **Выносливости**, восстанавливает шкалу еды, и самое главное - восстанавливает **Здоровье**.
>
> [**Миндальная вода**](/wiki/the-backrooms/objects/object-1.md) встречается почти везде, однако не стоит ей пренебрегать в надежде на возможность нахождения её по пути. Основные источники (расположено по возрастанию сложности): **Ящики** [**Уровня 1** ](/wiki/the-backrooms/levels/level-1.md)и [**Уровня 3**](/wiki/the-backrooms/levels/level-3.md), **Автоматы** на [**Уровне 4**](/wiki/the-backrooms/levels/level-4.md), [**11**](/wiki/the-backrooms/levels/level-11.md), [**13**](/wiki/the-backrooms/levels/level-13.md), Магазины на [**Уровне 11**](/wiki/the-backrooms/levels/level-11.md), трубы на [**Уровне 5**](/wiki/the-backrooms/levels/level-5.md) и [**Уровне -2A**](/wiki/the-backrooms/levels/enigmatic/level-minus-2.md#uroven-2a).
>
> #### Еда
>
> Несмотря на изменённую механику регенерации, из-за которой шкала еды тратится гораздо медленнее, её всё ещё стоит учитывать в дальних путешествиях. Помимо этого, некоторые виды еды дают дополнительные эффекты. Самая часто встречаемая еда - **Консервы**, они есть на [**Уровне 1**](/wiki/the-backrooms/levels/level-3.md) и [**Уровне 3**](/wiki/the-backrooms/levels/level-3.md) в больших количествах. Мясо некоторых [**Сущностей**](/wiki/the-backrooms/entities.md) - например [**Многоруков**](/wiki/the-backrooms/entities/entity-5.md) - тоже съедобно, однако они всё еще представляют огромную опасность, пока живые. Более редкие виды пищи можно встретить, например, в магазинах на [**Уровне 11**](/wiki/the-backrooms/levels/level-11.md), или сделать из ингредиентов, которые в этих магазинах тоже встречаются.
>
> #### Оружие
>
> Надёжный способ не быть убитым [**Сущностями**](/wiki/the-backrooms/entities.md) - избегать их, однако не всегда это возможно. Инструменты тут рассматриваться не будут, так как идти в ближний бой - очень опасная идея. Огнестрельное оружие - обязательный элемент экипировки на уровнях с большим числом сущностей. Чтобы стрелять из оружия без магазина, надо держать нужный вид боеприпасов во вторичной руке (стрельба на **ПКМ**). Чтобы перезарядить оружие, требующее магазин, надо взять его в руку и нажать **ПКМ**, после чего можно стрелять.
>
> #### Аптечка
>
> Регенерация здесь не работает привычным образом - здоровье регенерируется медленнее, и только если вы получили не очень много урона, так что о способе регенерации при низком здоровье нужно помнить всегда. Помимо этого,&#x20;

<figure><img src="/files/EeQCEV1N5hw5FEunKzVz" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
