> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.tenomiareborn.xyz/wiki/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.tenomiareborn.xyz/wiki/the-backrooms/levels/level-22.md).

# Уровень 22

<figure><img src="/files/unrEEUGEkrppJvR4fY3O" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Сложность выживания: Класс 3

**Уровень 22** — Большая парковка.

Уровень представляет из себя большую и пустую заброшенную парковку, вроде таких, которые можно найти в торговых центрах. На уровне иногда встречаются машины, садиться в них крайне опасно, так как материализуется сущность, которая поглощает странника.

*Для своего странного входа уровень слишком пустой...*<br>

<details>

<summary><em><strong>Так вот оно что...</strong></em></summary>

## Уровень 22

Руины, что оставили позади

![](/files/ws1mju8NFPHBmnfn4zLR) **Уровень 22** в нынешнем состоянии

![](/files/uFNSEDN7sEIQyLD99XqO) Фотография, найденная на уровне

## Сложность выживания: Класс 5е - Экологический

Если приглядеться к одной из стен стартовой комнаты, можно увидеть, что она не настоящая, но очень хорошо замаскирована. При её разрушении можно увидеть лестницу, ведущую в другие части **Уровня 22**. Они выглядят разрушенными, упасть и разбиться очень просто. Причина разрухи описана ниже.

### **Эмстэйбл**&#x20;

![](/files/FXdGngFA1c2X2rWiVQd4) Флаг Эмстэйбл

Этот уровень изначально нашла группа неизвестных людей, которые провозгласили на уровне государство "**Эмстэйбл**", и сделали всё возможное, чтобы на уровень никто просто так не попал и не выбрался. В дальнейшем людей стало больше, и из просто самопровозглашенной группировки **Эмстэйбл** превратилась в полноценное государство. Каждый этаж был предназначен для конкретных целей (оригинальная нумерация этажей не может быть восстановлена, используется нумерация относительно стартовой комнаты):

* **-1 Этаж** - хорошо обустроенные жилые дома
* **-2 Этаж** - различные фермы
* **-3 Этаж** - жилые дома, но меньших размеров
* **-4 Этаж** - небольшие комнаты для жизни, вероятно тут жили бедняки
* **-5 Этаж** и **-6 Этаж** объединены в огромную шахту для добычи бетона
* **-7 Этаж** - вероятно был тюрьмой

**Этажи 1 и 2** представляют из себя огромное здание, названное "Министерство дел низшего класса", однако на данный момент из ценного осталось там мало, *будто они всё еще что-то скрывают...* Выше по найденным заметкам располагаются лаборатории, заводы и города, но лифт на верхние этажи уничтожен и шахта заполнена ядовитым газом.

На **Уровне 22** была своя система времени, и судя по ней **Эмстэйбл** существовала как минимум 200 лет, достигнув уровня высочайших технологий даже в условиях закулисья. Известно, что большая часть бетона шла на экспорт в обмен на ресурсы, которые распределялись по этажам по принципу "чем выше - тем больше". Причиной падения могла стать либо ошибка, в результате которой уровень начал обрушаться, либо намеренная революция. Интересное свойство уровня заключается в том, что он будто застыл во времени - все обрывки информации и следы прошлого время от времени появляются на нём заново, что сильно упрощает исследования.

Бетон **Уровня 22** очень ценен по очевидным причинам. Также на уровне можно найти технологии прошлого - гидропонные установки, электроника, лампы и прочее.

Единственные оставшиеся сущности - вышеупомянутые машины

## Входы

* Единственный оставшийся вход очень долгий - на [**Уровне 1**](/wiki/the-backrooms/levels/level-0.md) можно найти замаскированную стену, за которой находится огромнейшее число перегородок, обвалов, дверей и блокпостов. Если пробиться через них - в конце будет стеклянная дверь, которая предположительно являлась входом на **Уровень 22** изначально.

## Выходы

* Известных выходов не обнаружено, однако NoClip работает и теоретически с его помощью можно выбраться отсюда

</details>

> **Интересная информация:**
>
> Первая версия **Уровня 22** на Wikidot была простой парковкой. Вторая - уровень после распада **Эмстэйбл**. Мы же решили объединить обе идеи, получилось что получилось (большую часть лора нам пришлось придумать самим, так как на Wikidot ему не уделили должное внимание, так что ожидайте еще больше лора)
