Tenomia: Reborn・Вики
Ссылки
  • Главная страница
  • О сервере
    • Правила
    • История проекта
    • Ранги
    • Администрация
    • Положение по модам
    • Наши проекты
  • Хаоцерия
    • Основы режима
    • Ресурсы
      • Сталь
    • Механики
      • Мана
      • Приваты
    • История
      • Глава I — Пролог
    • Новое
  • The Backrooms
    • Основы режима
    • Уровни
      • Загадочные уровни
        • Уровень -1
        • Уровень -2
        • Уровень -4
        • Уровень -5
        • Уровень -6
        • Белизна
        • Темень
        • Хаб
        • Метро
      • Уровень 0
        • Уровень 0.2
      • Уровень 1
      • Уровень 2
      • Уровень 3
      • Уровень 4
      • Уровень 5
      • Уровень 6
      • Уровень 7
      • Уровень 8
      • Уровень 9
      • Уровень 10
      • Уровень 11
      • Уровень 12
      • Уровень 13
      • Уровень 14
      • Уровень 15
      • Уровень 22
      • Уровень 70
      • Уровень 71
    • Сущности
      • Сущность 1 — Игроки
      • Сущность 2 — Окна
      • Сущность 3 — Улыбающиеся
      • Сущность 4 — Смертомоли
      • Сущность 5 − Многорук
      • Сущность 6 — Серость
      • Сущность 8 — Гончие
      • Сущность 9 — Безликие
      • Сущность 10 — Кожекрады
      • Сущность 13 — Транспортёры
      • Сущность 14 — Подземники
      • Сущность 15 — Убогие
      • Cущность 16 – Нгуитр’ксурх
      • Сущность 17 − Крадущиеся
      • Сущность 19 — Болезнь
      • Сущность 24 — Смертокрысы
      • Cущность 31 – Крадущиеся в камуфляже
    • Объекты
      • Объект 1 — Миндальная вода
      • Объект 2 — Уровневые ключи
      • Объект 15 — Огнесоль
      • Объект 16 — Царский паёк
      • Объект 28 — Везучее молоко
      • Объект 42 — Молния в банке
    • Предметы
      • Материалы
      • Еда
Powered by GitBook
On this page
  • Сложность выживания: Класс 0
  • Входы
  • Выходы

Was this helpful?

  1. The Backrooms
  2. Уровни

Уровень 15

Залы будущего

PreviousУровень 14NextУровень 22

Last updated 1 year ago

Was this helpful?

Сложность выживания: Класс 0

Уровень 15 — Бесконечно большой набор футуристичных коридоров и комнат.

Большинство коридоров на Уровне 15 пусты и хорошо освещены, хотя иногда встречаются тёмные участки. Часто слышен шум двигателей и различных механизмов, которых на уровне очень много. Встречаются и огромные запертые помещения, в которых находятся бесчисленный набор случайных машин. Некоторые из них выглядят нормально и имеют конкретное предназначение, другие же расположены случайно и не имеют какого-либо функционала.

По всему уровню можно встретить таблички и мониторы, текст которых написан на неизвестном языке. Все они имеют смысл и если их расшифровать, то можно гораздо легче ориентироваться на уровне и среди механизмов:

Основные расшифрованные слова

DOR - "дверь"

DARGS - "опасность"

LOK - вероятно расшифровывается как "замок" или "блокировка", добавление приставки "S" означает "открыть", а приставки "U" - "закрыть"

Система записи цифр очень проста - | - 1, || - 2, ||| - 3, |||| - 4 и так далее.

На уровне встречаются и другие слова, такие как KAY, URP, PVR, но из-за нехватки контекста расшифровать их не удалось.

Из ценного на Уровне 15 можно найти различную продвинутую электронику, такую как поршни и лампы, а также артефакты и неизвестные технологии, например:

  • Радар сущностей - отображает на своей шкале, если в небольшом радиусе от странника есть сущности или другие странники

  • Силовой щит - создаёт вокруг странника одноразовый щит, частично нейтрализующий любую угрозу

Сущностей на уровне обнаружено не было.

Входы

Выходы

  • Известных выходов не обнаружено, однако NoClip работает и теоретически с его помощью можно выбраться отсюда

Интересная информация:

Изначально строить Уровень 15 вообще не планировалось, так как "он был слишком скучным и незначительным, к тому-же со сложным способом попадания", но потом он был переписан на wikidot. Даже несмотря на это, уровень строился очень долго и с перерывами

Помимо машинных отделений, упомянутых выше, Уровень 15 имеет множество других помещений: различные серверные, лаборатории, офисы, общежития, хранилища, теплицы, в которых автоматикой выращиваются различные культуры, а так же заводы по приготовлению пищи. Примечательно, что не встречается нигде и ни в каком виде.

Локатор окружения - подсвечивает стены точками, позволяет видеть даже в самых тёмных местах, таких как

Проход через определённую дверь может привести сюда, однако лишь с небольшим шансом, и конкретная дверь внешне не отличается от остальных

Иногда на может появиться кажущаяся бесконечной стена, если в неё войти, можно попасть на этот уровень

Миндальная вода
Уровень 6
Уровня 3
Уровне 10
Коридоры Уровня 15
Одна из серверных уровня